lördag 26 juli 2014

Edna and Harvey


Edna and Harvey är en intressant spelserie av flera anledningar. Den startade som ett universitetsprojekt och färdigställdes senare under Daedalic Entertainments flagga. Två spel består serien av, men har olika huvudkaraktärer. De utspelar sig dock i samma värld och har samma antagonist. I första spelet vaknar Edna Konrad upp i en dårhuscell utan att veta vem hon är eller varför hon är där. Den enda hon har att prata med är sin tygkanin Harvey, som säger sig vara en projektion av Ednas medvetande. Tillsammans utarbetar de en plan för att fly. Både Edna och Harvey, speciellt Harvey, är entusiastiska på ett nästan skrämmande sätt när de talar om att fly, bränna upp dårhuset och äta upp månen. Man vet redan när spelet börjar att de kommer att misslyckas, frågan är just hur...(spelets tyska titel "Edna bricht aus" kan betyda både "Edna bryter sig ut" och "Edna får ett sammanbrott")  

Redan när jag var liten såg jag talande kaniner som sa åt mig att bränna saker. I can relate!
 
Genom att mentalt förflytta sig till Ednas barndom kan de tillsammans minnas saker som kan vara användbar i nutid. Dessa resor in i Ednas barndom är intressanta men väldigt få, bara tre korta sekvenser totalt. Dock var en extra inplanerad men klipptes bort på grund av tidsbrist. Efter att ha lärt sig den något äckliga möjligheten att bita av sina tånaglar och använda dem för att skruva isär saker lyckas de två fly genom ventilationssystemet. Det visar sig snart att dårhusets ägare, Dr Marcel, har sina egna anledningar att hålla Edna inlåst...Det första man noterar med hur spelets handling är uppbyggd är hur relativt allvarligt ämnet sinnessjukdom behandlas. I Tv-spel är det allt som oftast så att alla som är sinnessjuka är goda, alla doktorer onda och alla klarar sig galant i verkliga livet när de väl flytt (jämför Psychonauts och Little Big Adventure). I det här spelet är det inte så och spelet tar en rejält mörk vändning mot slutet, men mer än så skall jag inte avslöja.
 
Lunch på gökboet
Spelets grafik passar mycket bra in på spelets stämning, men en barnslig stil som stundtals är nästan lite obehaglig. Något man kan klaga på är dock själva animationerna, som är lite väl sparsamma. På ett ställe hoppar man ner från en tvättlina och landar på golvet. Ingen animation eller någonting, man teleporteras bokstavligen talat till rätt plats utan att förflyttas däremellan.

Spelet dras dock ner rejält av genrens vanliga svagheter, i synnerlighet ”egenutvecklade” spel. Vissa av gåtorna är komplett omöjliga för en normalt funtat människa att komma på lösningen till. En speciellt enerverande grej är en dörr, den enda dörren i hela spelet man inte kan öppna. Visar sig att dörren inte kan öppnas alls! Det värsta är att det verkar som att dörren är ”gömd” under spelets gränssnitt så jag satt jättelänge och pillade med grafikinställningarn för att få det att funka. Finns även en del buggar som gör att spelet låser sig eller inte kan vinnas, men det tanke på alla de kombinationer objekt i detta spel kan kombinera var det nog omöjligt att dubbelkolla alla.
 
För att vinna slantsinglingen måste jag först ge mig själv en stöt via en antenn för att få psykiska krafter, sedan sabba motståndarens krafter genom att gå på terapi i hans namn. LOGIK! 
 
Detta är ett rejält ambitiöst spel för att vara ett examensarbete, och man kan inte annat än lämna stort beröm till de som tagit sig tiden att skapa detta mycket intressanta spel. Håll utkik under spelets terapisektion så kanske du till och med kan få se dem! 
   
Varför försökte jag utveckla ett spel utan budget, skriva tusentals sidor av dialog och rita runt hundra bakgrunder nästan själv som ett examensarbete? VARFÖÖÖÖÖÖÖÖÖÖR?!

Youtube Poop, you want it?

En miljon timmar i Windows Movie Maker.

lördag 31 maj 2014

Parappa The Rapper

 
Så, jag läste en intervju med Parappa The Rappers skapare Rodney Greenblat att Parappa är i tjugo-tjugotvå årsåldern.

 
Tja, jag antar att det förklarar hur han kan ha ett körkort...

Crash VS Sonic


 
Om man tänker efter är Sonic och Crash serien mycket lika varandra. Båda är i grunden linjära plattformsspel som handlar om djur med extraordinära krafter som kämpar mot galna vetenskapsman som vill ta över världen med hjälp av magiska kristaller. Båda har serierna har dessutom den extremt sällsynta (fast tydligen inte sällsynt nog) tropen "antagonisten poserar i underkläder bara för att jävlas med tittaren"!
 

Ni kan tacka mig senare
 
Att serierna är lika är inget sammanträffande, Crash Bandicoot var till och med känt som "Sonic´s Ass Game" eftersom utvecklarna vill skapa ett Sonicliknande (antropomorfa djur med attityd var populärt,  nittiotalet var en förvirrad tid) spel fast med perspektivet sett bakifrån istället från sidan. Med tanke på detta, vad skulle vara bättre än att jämföra serierna med varandra och se vilken som vinner i en samling kategorier, såsom bästa huvudkaraktär, gameplay, grafik och så vidare. Om ni, ärade läsare, vill bidra med förslag på kategorier så vore det mycket välkommet!
 
The game is on!  
 

söndag 11 maj 2014

A random assortment of website updates

Först och främst, en stor uppdatering av Super Power-appen har skett. Om du inte redan laddat ned den, gör det nu!
http://www.tymorthetrickster.com/app.html
Om du inte vill ladda ner främmande och skrämmande program till din fina nya mobiltelefon kan du läsa några av inläggen här:
http://tymorthetrickster.blogspot.co.uk/2014/01/super-power-app-collection-januari-2014.html
Och här:
http://tymorthetrickster.blogspot.co.uk/2014/04/a-small-amount-of-world-building-taken.html

Tymor ruins Team Fortress har inte bara en, utan två uppdateringar. Hur kan Tymor sabba både Heavys och Scouts uppdateringar? Kolla min hemsida under rubriken Tymor ruins Team Fortress för svaret!
http://www.tymorthetrickster.com/
Det finns också en tillhörande film, ta er en titt:
http://www.youtube.com/watch?v=WGcfgZEWw6Q

Jag är seriöst förvånad att jag hann med allt denna vecka! Okej, det skulle finnas ett hemligt easter egg på sidan, men det är inte klart ännu. Det får bli något till senare! Vet inte om jag kommer att göra något till månadslutet...

lördag 10 maj 2014

Garrys mod är läskigt del 1: Den förshrekliga Shrexorcismen

I denna serie skall vi inspektera mysterier som dyker upp i Garrys mod, creepypasta och hemsökta addons. Hu!

Men seriöst, den är videon är skitrolig. Speciellt slutet.

tisdag 6 maj 2014

Jackalope update, character studies

This article concerns my characters from my online free novel called "Jackalopes". You can read it at:
www.tymorthetrickster.com

These two chapters were originally supposed to be illustrated, but the artist could not finish in time. Instead, have some character sketches my good friend http://michaelsyrigos.daportfolio.com/gallery/859712 did for me!
 

 


 
 
Jane

Jane is a rabbit enjoying (eternal) life in the silver city in the paradise of Tymor. One day she remembers her own perilous journey through the underworld and vows to help out the souls still trapped there. The very same night she is recruited by a shadow from the mysterious smiling moon to the jackalopes. She is moved to the first pylon on the great road of the underworld, which every soul must pass after death, to start her training. Jane is the main focal viewpoint character of this tale.

1 Cause of death: Broken neck during a high-jump session.
2 Special skill: Very fast and with the ability to jump far.
3 Greatest achievement: Was a silver medal Olympic winner (high jump) in life.




Urminora

A bear wearing power armor. She is one of the elite fighters of the jackalope and one of Jane´s first mentors. In life she was a secret Russian agent during the cold war and the only one able to wear the power armor developed by the Russians lead scientist, Dr Sasha. Her bond to the suit was so powerful that she even wore it in death. She has sworn to protect the pylon from all threats, be they natural or demonic in nature. She sees herself as the best fighter in the underworld and is eager to protect that position.

1 Cause of death: Standing a little closer than advised to ground zero.
2 Special skill: A brilliant strategist and fighter.
3 Greatest achievement: Defended the first pylon from the largest demon-attack yet.




Jessica

Jessica was a soldier fighting for America in the cold war. She was chosen to try out a new experimental serum which granted her super-strenght and a powerful healing factor. Though keeping up a brave face for her country and the outside world, she was unhappy with the destruction she caused in her everyday life. After dying during a nuclear bombardment she met Urminora in the afterlife. After finding out they have been dead for several thousand years and that neither Russia nor America exists, they became friends and decided to use their power to protect the pylons.

1 Cause of death: Turns out, radiation did not give her further powers.
2 Special skill: Strenght surpassing even Urminora and the ability to regenerate torn tissue.
3 Greatest achievement: Takes care of Urminora´s suit, upgrading on Sasha´s designs.




Annabelle

An indian elephant that was born and raised in luxary. She was raised to be oblivious about the suffering of the world and even the concept of death, but after sneaking out of the palace her eyes were opened and she lead an altruistic life from there on. Annabelle was a great inventor and made many things for her people to help them. She died after falling of one of her experimental transportation devises, which had been sabotaged. In death, she was scouted as an engineer by Tymor to make the pylons and the main road of the underworld safer.

1 Cause of death: Death by a long fall and weighting several tons.
2 Special Skill: A great inventor (not a bad party organizer, either).
3 Greatest achievement: Almost drunk both Tymor and Permeter under the table during a party.