tisdag 2 december 2014
Nanowrimo del 3: hur gick det tillslut?
Tja, som ni ser så klarade jag det på en hårsmån när. Men nu är äntligen något jag misslyckats med i två år äntligen avklarat! Tredje gången gillt som ordspråket så fint säger... En sak är dock säker, detta är inget som jag nånsin kommer att göra om. Skrivande skall vara något som är roligt, och inte en börda! Men nu är det gjort och något jag alltid kommer att veta att jag klarar. Skall se om jag bedömer storyn bra nog att publicera på sidan...antagligen inte.
måndag 24 november 2014
söndag 16 november 2014
Nanowrimo, hur går det?
Inte alltför bra som ni kan se; den sjuttonde är jag inte ens vid hälften av de skrivna ord som krävs för att slutföra Nanowrimo, där målet är att under November månad skriva 50 000 ord. Som ni kan se här under så har flertalet av de andra som skriver i Skottland kommit in på ett mycket högre antal vid det här laget. Jag ger dock inte upp, utan kommer dessa sista två veckor skriva så ofta jag har tid efter jobbet och på helgerna. Jag är dock redigt stolt över de 38 sidor jag slutfört och blir det nu inte fixat...finns ju alltid nästa år!
För övrigt verkar ingen i Sverige ställa upp i år, humpf
För er som är intresserade av vad storyn jag jobbar på faktiskt handlar om så är det en delvis Lovecraft-inspirerad historia. Detta ämne är mer eller mindre valt för att jag skall kunna avsluta historien med "Chtulhu käkade upp alla" eller "Alla blev galna" om jag inte kommer på ett bättre slut. Som skaparna av Nanowrimo själv tipsar:
"Om du inte kommer på något bättre, skriv att alla blev attackerade av ninjor! Det viktigaste är att du skriver."
Hursomhelst. Vare sig jag klarar Nanowrimo i år så kommer nästa projekt bli en redesign av hemsidan, mer jackalopes och en ny serie av "Tymor ruins stuff". Sedan håller jag givetvis på att skapa en ny G-mod film. Problemet är att de nyligen slöppta banorna i Team Fortress inte kan användas eftersom de tydligen kompileras annorlunda och inte kan öppnas i programmet. Detta har blivit fixat i Source Film-maker men ännu inte för Garrys mod och ännu tycks ingen vara i förd med att lösa problemet.
torsdag 30 oktober 2014
Inga uppdateringar denna månad...
Men förhoppningsvis en hel del nästa månad, för nu är det NANOWRIMOOOOOOOOOOO!!!!
Nu är det tredje året jag försöker mig på detta att 50,000 ord på en månad. Förra året klarade jag det ej, förra året fick jag ju som bekant jobb och kunde inte slutföra arbetet. Men denna månad är jag förberedd; allt är planerat och klart! Wish me luck!
Mer information här:
http://nanowrimo.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/National_Novel_Writing_Month
Nu är det tredje året jag försöker mig på detta att 50,000 ord på en månad. Förra året klarade jag det ej, förra året fick jag ju som bekant jobb och kunde inte slutföra arbetet. Men denna månad är jag förberedd; allt är planerat och klart! Wish me luck!
Mer information här:
http://nanowrimo.org/
http://en.wikipedia.org/wiki/National_Novel_Writing_Month
lördag 4 oktober 2014
Den nya Batmanbloggen samt uppdatering av arbetet med Jackalopes!
Läs om arbetet med Jackalopes:
http://tymorthetrickster.blogspot.co.uk/2014/10/jackalopes-almost-finished.html
Min nya blogg, som kommer att rikta in sig på Batman!
http://youknowbatsy.blogspot.co.uk/2014/09/batmobile-batwing-batsub-batcomputer.html
http://youknowbatsy.blogspot.co.uk/2014/10/snabbanalys-av-samtliga-karaktarer-i.html
http://tymorthetrickster.blogspot.co.uk/2014/10/jackalopes-almost-finished.html
Min nya blogg, som kommer att rikta in sig på Batman!
http://youknowbatsy.blogspot.co.uk/2014/09/batmobile-batwing-batsub-batcomputer.html
http://youknowbatsy.blogspot.co.uk/2014/10/snabbanalys-av-samtliga-karaktarer-i.html
måndag 29 september 2014
Saker man lär sig när man gör research inför en artikel om Croc-serien
Nintendo kan vara rätt jäkla douchiga när de känner för det. Men vadå säger ni? Menar du att ett företag som cirka 1990 hade nästan hundraprocentig monopol på marknaden och tvspelvärlden i ett rejält punggrepp skulle vara arroganta? Mer om denna spännande historia kommer nästa månad i en artikel om Croc, som dessutom kommer att publiceras för Hardcoregaming101!
Team Fortress Classic VS Team Fortress 2: Soldier
Soldier
VS Soldier
Något
överraskande visade det sig att Soldier i gamla Team Fortress är min
favoritklass i det spelet. Klassen är bra för nybörjare och rejält mycket
snabbare än sin variant i Team Fortress 2 vilket gör honom roligare och inte
lika ”seg” att spela. Det är också lättre att rakethoppa i originalet, även om
de metoder för att minska skadan som erbjuds i TF2 inte finns i originalet.
Soldier i Team Fortress 2 erbjuder dock en mycket mer varierande spelstil
eftersom han är den klass med flest vapen med överlägset störst mariginal. Ett
intressant vapen som är exclusivt för soldaten i classic är en granat som skapar
en explosion av nålar som gör mindre men ändock effektiv skada på fiender över
en större area. Om du spelar soldaten i TF2 och inte förlitar dig i alltför hög
grad på banners, stövlar eller den nya fallskärmen så kommer du precis som jag
att känna dig som hemma. En bonus är att du är rejält mycket snabbare som
soldat än TFC än i TF2.
Ett
mycket mycket svårt val att kora en vinnare i denna batalj, men i slutändan blir
det Team Fortress classic som tar hem segern! Det är dock mycket mycket jämnt.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)






